随着新主题季的逐渐临近,网络上也爆出了最新的平衡性调整内容。从篇幅来看本次调整堪称是史无前例的大调整。不少关注资讯的玩家也都在第一时间了解到了此番更新的细则,但是却被爆出的字面描述搞得焦头烂额,分不清哪些英雄加强了、哪些削弱了。本次着重分析一下调整中被加强和削弱的英雄,以及他们在实战中的质变体验。
阿渤、塔拉、迪克这三个英雄都提升了攒大的效率。阿渤和塔拉除非与敌人近距离遭遇,否则想要全部命中还是相当有难度的,所以这个看似加强的攒大效率其实在实战中帮助并不大。麦克就更好理解,对于预判准确的迪克,两发攒到大招跟三发攒到大招差别不大。相反,预判不到位炸不到人还是白给。
此次平衡后此二人都可以在理想状态下(全额伤害)三发攒出大招,这就使得其控场能力得到了质的提升。例如,艾魅现在可以在敌方走位失误时瞬间三连带走一人,随后开启大招帮助队友追杀敌人,很有可能一波就奠定胜势。吉恩改动后更是可以完成无限大招的OP操作:拉到敌人三发带走后顺势拉另外一个敌人来帮助队友击杀。
雪莉经过此次平衡收益很大,单鸡草丛地图里佩戴二星辉的她将变得更加无解(懂的都懂)。而且配合雪莉的全新妙具,雪莉在3V3对局中的出场率也会持续回暖。本身公牛在特定地图的金库模式就较为强势,现在大招更容易攒出,那对面还不得时刻提防公牛冲锋爆库?罗莎则是又恢复了之前“灭霸”时期的攒大机制,无限大追着打的恐惧又将降临?
瑟奇终于跌落神坛,一星辉也无法让子弹在最远距离分裂(鼓掌)。格尔跳板弹跳距离减少一半,基本是废了。二星辉的减速效果有待实战评测。8比特“复活币”重做,严重削弱了其在吃鸡模式中的统治地位。
以上就是游戏日报小鱼针对平衡性调整的一些看法,小伙伴们有什么意见和想法可以在下方留言互动。返回搜狐,查看更多
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